常量指针与指针常量
在C++中,经常会被指针和const搞得雨里雾里的。在这里简要梳理一下。
一、常量指针
所谓常量指针。就是指向常量的指针。而常量又是用const修饰,因此,常量指针的写法是这种:
int const *p;
或是const int *p;
p就是指向常量int的一个指针。即p的内容(*p)是一个常量不可改变的,换句话说:*p=10;是不合法的
而p本身则就是一个指针,对p的改变是同意的,即int a;p=&a是合法的。
对于常量指针的初始化,则能够直接初始化或是先定义再赋值。
如:
int a=10,b=20;
const int *p=&a;
const int *q;
q=&a;
*q=b;//这句是不合法的。
二、指针常量
所谓指针常量就是定义的指针是个常量,即用const修饰的是该指针。其写法是这种:
int * const p;
* const int p;//该写法不常见
const修饰的是指针p,那么指针p就是常量,不可改变,这里指的是地址,可是p指向的内容,即*p却是能够改变的。
即 *p=10;//合法
p=&a;//非法
以下的代码都是合法的:
char *a = "abcde1234";
char *b = "bcde"; char *const c = &a; a[0] = 'x'; // 我们并没有限制a为常量指针(指向常量的指针) 或者 *c[0] = 'x' // 与上面的操作一致三、指向常量的常量指针
顾名思义,指向常量的常量指针就是对上述两种的综合。指针既是指向一个常量,又是呗const修饰的常量。
写法例如以下:
const int * const p;
用一个样例作为总结。
尽管字符指针与其他指针的本质是一样的。但是由于字符指针经常使用来表示字符串。常不好理解。以下就用字符指针来举例。
char *a = "abcde1234"; const char *b = "bcde"; // b是指向常量字符串的指针变量 char *const c = &a; // c是指向字符指针变量的常量 const char *const d = &b; // d是指向字符常量的指针常量 问题来了。 1)问:由于a是变量。a能够赋值为其他值,如"12345abc"。那么c指向a,当a变化了,c指向什么呢? 答:仍然指向"abcde1234"。尽管a能够指向别的字符串,但是c仍然指向"abcde1234",也就是a開始指向的对象。 2)问:a是变量,能够改变a的内容。那么当运行了“a[0] = 'x';”后,c会如何呢?
答:c当然还指向a初始指向的字符。只是。这个字符已经变成了'x'。
3)问:b是指向常量的指针变量,当b指向别的字符串。d怎么样?
答:d仍然指向b初始的字符串。 4)问:b能够变化,b指向的字符不能变化,也就是说b[0]不能被又一次赋值,但是b[1]能够被又一次赋值吗? 答:原则上b指向的字符是常量,并没有限制下一个字符,应该能够被赋值。但是由于你使用字符串进行了初始赋值,并且编译器是静态编译的,C/C++程序就把b当作字符串指针来处理了,因此。当对下一个字符进行赋值时,编译不能通过。四、总结
const int *p;//内容确定。地址可变;
int * const p;//内容可变,地址确定;
const int * const p;//内容地址均确定